타블렛 설정을 바꾸시면 좀더 쾌적하게 드로잉하실 수 있습니다.
- 스케치판 -
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스케치판 댓그림
-스케치판에서는 댓글을 댓그림(image comment)으로 등록할 수 있습니다. (BM특허등록)
1) 별도의 설치파일 없이 바로 그림을 그리실 수 있습니다.
2) 그리던 단계를 이전단계로 돌릴 수 있습니다. (단축키 z)
3) 새로 그리시고 싶으시면 '초기화' 를 해주세요
4) 불러오기를 누르시면 자신이 그렸던 그림을 불러올 수 있습니다.(링크연결)
*그림트랙백 개념입니다.

-언어의 장벽을 넘어 다국적인 그림커뮤니티가 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.-
www.sketchpan.com
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드로잉판(drawing pan) : 그린 과정에 레코딩 되어 플레이되는 프로그램


애니메이션판
(animation pan) : 한 장씩 그려 애니메이션을 만드는 프로그램



*메뉴얼 팁 tip
1) 어떻게 퍼가요?(링크)
2) 단축키가 있나요?(링크)
3) 스케치판 용어설명?(링크)
4) 스케치판 즐겁게 즐기기?(링크)

-스케치판 v0.5 2008-
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공통사항
B 브러쉬
E 지우개
Z 그리던 이전단계(지우개 보다 편리함)
[ / ] 브러쉬,지우개 사이즈조절(*휠마우스 사용시 휠로 조절가능) 

드로잉판

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드로잉판은 주로 브러쉬,지우개를 통해 이미지를 나타내며 재생시 현재까지 그려진 과정이 전부 저장되어 순차적으로 나타납니다.
*재생도중 재생버튼을 한번 더 누르면 최근 상태로 돌아갑니다.(작업기간이 긴 그림의 경우 편리함)
*레이어를 이용하시면 좀더 편리하게 그림을 그리실 수 있습니다.

애니메이션판
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애니메이션판은 프레임을 추가하며 동영상을 만들 수 있는 도구입니다. 기본적으로 +버튼을 이용하여 프레임을 추가하시면 편리하게 제작하실 수 있습니다.
각 프레임은 복사해서 원하는 위치에 붙일 수 있으며 프레임별 속도도 조절하실 수 있습니다.^^

속도조절 팁!
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속도조절부분의 버튼을 이용하여 속도를 조절해보세요
(올릴수록 느려지고 내릴수록 빨라집니다. 0~9)
*숫자 영역위에 직접 숫자를 입력할 수도 있습니다.

-라이브캔버스 스케치판-
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스케치판 이어그리기를 통해 간단한 그림강좌를 만들어보세요~

보시기 편하도록 외각라인은 살려두었습니다.

1)형태의 외각라인을 잡습니다.

2)간단한 밑색깔을 입혀보세요.

3)빛방향에 맞게 명암을 넣습니다.

4)반사광과 그림자, 터치감을 넣어 줍니다.

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기본적으로 스케치판 컨텐츠들은 html모드를 지원하는 블로그나 게시판,카페등에 자유롭게 퍼가실 수 있습니다.


퍼가는 방법 동영상
1) 원하는 컨텐츠를 선택한다.
2) embed 영역을 클릭한다.(자동 복사)
3) 원하는 블로그나 게시판 글쓰기를 html모드로 전환시킨다.
4) ctrl+v 를 이용해 복사한 코드를 붙인다.
5) html모드를 풀어서 간단한 코멘트를 달거나 그냥 저장한다.
6) 저장된 컨텐츠를 확인한다.

그럼 자신이 작업한 컨텐츠를 자신의 블로그나 카페등을 통해 여러 사람들과 공유해보세요~
즐거움은 나누면 배가 된답니다^^
-라이브 캔버스 스케치판-
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기본적으로 스케치판을 유용하게 사용하려면 레이어의 개념을 이해해야 한다.
레이어는 현재 그리고 있는 그림판의 층을 의미하며 위/아래 레이어를 이용하여 외각라인과 내부컬러를 분리하여 작업할 수 있다.

*특히 오픈저장을 통한 이어그리기를 할 경우 레이어를 이용하면 색칠공부 컨텐츠나 이어그리는 사람에게 재미있는 메시지를 남길 수 있다.

-라이브 캔버스 스케치판-
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 뷰어페이지
1) 이어그리기
다른사람의 오픈저장된 그림을 이어그릴 수 있는 기능.
'집단지성을 최대한 이용해 보세요'

2) 퍼가기
URL : 기존 포털사이트나 블로그에 멀티미디어 걸기를 이용해주세요.(링크주소)
EMBED : 게시판, 블로그에 html모드에서 붙여넣기 하세요.
*주소나 코드 근처를 클릭하시면 자동 저장됩니다^^
*네이버의 경우는 아웃링크를 제한하고 있기 때문에 www.sketchpan.com 주소를 입력해 주시면 감사하겠습니다.

3) 태그놀이
다른 사람들이 분류한 태그를 통해 새로운 컨텐츠를 만나보세요.
*태그는 저장시 입력합니다.

4) 골드잉크
스케치판의 별점 시스템을 이용해 보세요.
1점 부터 5점까지 마우스를 가져가서 클릭하시면 입력됩니다.

-베타0.5버전 기준-
-LIVE CANVAS SKETCHPAN-

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1) 프레임
-애니메이션의 기본적인 프레임개념
-한 프레임씩 생성하여 재생함으로써 움직이는 그림처럼 보이게 하는 애니메이션툴
-작은 삼각형을 통해 속도를 선택할 수 있음
(0~9까지 직접 입력도 가능하며 숫자가 높을수록 속도를 느려짐)

2) 프레임 제어메뉴
-이동키를 통해 전,후 프레임선택
-'+'키나 추가 버튼을 통해 새로운 프레임생성
-'c'해당프레임을 복사하여 'v'붙여넣기 할 수 있다.

3) 프레임 이전보기
-기본적으로 바로이전 프레임이 50%투명하게 보인다.
-전,후 보기를 통해 바로이전,바로다음 프레임을 볼 수 있다.

4) 기본메뉴
    브러쉬 : b
    지우개 : e
    사이즈 : [ / ]
    *휠마우스 사용시 휠을 이용해 사이즈기능을 이용할 수 있다.

5) 스케치판 배경
-자신이 원하는 배경스킨위에 애니메이션을 만들 수 있다.
ex)하늘 배경 위에 그린 비행기

6) 재생 / 저장
-재생을 통해 현재까지 제작한 프레임을 플레이 해 볼 수 있다.
-간단한 저장폼을 통해 마이판(퍼스널페이지)에 컨텐츠를 영구 저장 할 수 있다.
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스케치판 드로잉판


1) 레이어영역
-기본적인 그래픽프로그램의 레이어 개념과 같다
ex)외각라인과 내부컬러를 따로 작업할 수 있다.
*스케치판 배경-스케치판의 특화된 배경스킨
(불러오기를 통해 다양한 컨셉의 배경에 그림을 그릴 수 있다.)

2) 어플리케이션 메뉴
-이전으로 : z
  (그린 획이 클릭시 마다 전 단계로 돌아간다.)
-확대/축소 : +/-
  (세부묘사시 활용)
-이동 : space bar
  (확대 시 이용할 수 있다.)

3) 기본메뉴
    브러쉬 : b
    지우개 : e
    사이즈 : [ / ]
    *휠마우스 사용시 휠을 이용해 사이즈기능을 이용할 수 있다.

4) 컬러영역
-기본적으로 컬러를 선택하고 하단에 바를 활용하여 명암묘사를 손쉽게 할 수 있다.
-하단에 최신순으로 선택된 컬러들이 나열되어 있다.
-스포이드 툴을 이용하여 그림영역에서 컬러를 추출할 수 있다.

5) 재생 / 저장
-현재까지 진행된 그림 상태를 재생(replay)해서 볼 수 있다.
-재생도중 한번 더 클릭하면 최근상태로 넘어간다.
-간단한 입력폼을 작성하면 자신의 마이판(퍼스널페이지)에 영구 저장된다. 
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